18 de novembro de 2009

Arrumando Spray

Fala galera blz ! Hoje vou postar como arrumar o Spray , muitas pessoas reclamam que o Spray so da o barulho mas não aparece nada , Para poder arrumar esse " Bug " Faça as Seguintes ações :

- Primeiramente seu Cs deve abrir em OpenGL ( Só pega em OpenGL )

- Logo após vc deve colocar Seu spray na pasta cstrike .

- Teste se não pegar Digite os seguintes Comandos no Console :

r_decals 800
mp_decals 800

Pronto Seu Spray irá pegar sem Problemas =]

Já tem seu spray ? Não ? Então Baixe Akii !

- Sprays de bandas
- Sprays de Times

1 de novembro de 2009

Abaixando ping e almentando FPS

Lista de comandos para diminuir o ping, lag e almentar o FPS

fastsprites 1
fps_max 999
fps_modem 999
gl_max_size 256
r_decals 0
r_drawviewmodel 1
r_dynamic 0
r_mirroralpha 0
r_mmx 1
developer 1
cl_rate 7500
cl_cmdrate 13
cl_updaterate 13
r_decals 0
mp_decals 0
cl_showfps 1
mp_decals 0
rate 7500
cl_allowupload 0
cl_allowdowload 0
cl_weather 0
hud_fastswitch 1
net_graph 3
developer 1
cl_lc 1
cl_lw 1
rate 5000
cl_updaterate 30
cl_cmdrate 30

Agora nesse texto abaixo vamos explicar melhor:


Primeiramente, vamos entender os comandos q irei abordar nesse tutorial: rate = Bytes por segundo limite que você vai receber do server
cl_updaterate = pacotes por segundo que você vai pedir do server
cl_rate = bytes por segundo limite que você vai enviar pro server
cl_cmdrate = pacotes por segundo enviados ao server

Obs: Byte é uma das menores unidades d dados existentes, 1000 bytes equivalem a 1kb(kilo byte), e 1000kb (1.000.000 bytes) equivalem a 1mb(mega byte) e assim por diante

Agora desça o console, e digite

Código:

net_graph 3


Vão aparecer umas informações no canto inferior direito da tela...caso queira removelos basta colocar "net_graph 0"
A partir dessas informações você ira configurar suas rates para melhorar seu jogo....
Vamos entendê-las:

Choke: O server esta demorando pra responder....você precisa diminuir seus pedidos de dados, ou procurar um server melhor.

Loss: Você esta respondendo menos do que você pode....você pode estar querendo enviar menos pacotes d dados do que sua net consegue, então, ocorre o loss....para aliviar isso, ajuste o rate(aumentando o valor) para o mais próximo possível do sv_maxrate do server(para se basear, aumente o rate, se houver choke, você passou, então diminua d maneira q você não tenha loss), ou então aumente o cl_updaterate e cl_cmdrate pra tentar diminuir o loss....

Pacote(packet): Uma discreta parte da transmissão na net....o tamanho do pacote varia d quantos estão indo...

Ping: Tempo em milésimos q você leva pra alcançar o server...na internet, as coisas funcionam assim....você envia pacotes d dados para um host, e esse host responde seu envio....o tempo q todos os pacotes enviados demoram pra alcançar esse host, e retornar ao seu pc é chamado de ping.
Se você estiver enviando ou recebendo pacotes de mais, e sua net não conseguir lidar com tantos, alguns deles serão perdidos...então, ocorrera choke....e você precisa ajustar isso como citado acima....Caso você esteja enviando ou recebendo menos pacotes do que sua net é capaz de lidar, sua net ficara "vaga", e então, ocorrera loss...então você ajusta o loss como citado acima tbm...
Pra você conseguir ajustar seu ping, você tem q configurar suas rates pra mandar tantos pacotes quando sua net pode, e tantos quantos o server pode receber, e pedir tantos pacotes quanto você pode receber,ou o server enviar....criando uma harmonia no envio e recebimento d dados...

Obs: Quando você v "estou com 95 ms d ping"...ms naum eh uma unidade, naum eh um tipo d dado...nem nada...os "ms" do seu ping, eh uma sigla, q significa "mili-seconds"(ou milesimos, em portugues)...ou seja, se seu ping esta em 95, você esta demorando 95 milesimos pra enviar e receber os dados...

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Server(caso você tenha criado o server):

Os comandos host:

Código:

sv_minrate
sv_maxrate
sv_maxupdaterate


Deixe o "sv_minrate" SEMPRE em 0...

Para obter o numero do sv_maxupdaterate, divida a velocidade do seu upload em kbps pelo numero d players q tem no server...por exemplo:se você tem 30kbps d up, e tem 3 players no seu server...30:3=10, entaum, seu sv_maxupdaterate serah d 10...caso entre, ou saia um player, altere o numero

sv_maxrate eh medido em bytes por segundo, e isso eh o maximo q o server vai liberar para cada jogador, a cada segundo....
Se você ta sozinho no mapa e naum esta fazendo nada, o server precisa mandar cerca d 1000 bytes em 1 segundo, se você ta num tiroteio, você vai precisar d cerca d 10.000 bytes por segundo....
Entaum...se você tem 30 kbps d up....e você ker um maximo d 3 players, entaum você deve por 10000 como maxrate, caso keira um maximo d 4 players: 30:4= ~7, entaum, sua sv_maxrate deve ser aproximadamente 7200....

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Client

Comandos que vou usar:

Código:

Rate
cl_updaterate
cl_cmdrate
cl_rate


Rate eh o numero d bytes por segundo q você vai poder aceitar do server...
O objetivo aki eh chegar o mais proximo possivel do sv_maxrate configurado no server...se você estiver tendo loss, aumente o valor, e se estiver tendo choke, diminua...

cl_updaterate eh o numero d pacotes por segundo q o client vai poder aceitar do server, este valor naum pode ser superior a 100(li uma vez q ele tbm naum pode ser superior ao seu numero d fps), e nem inferior a 20...
Tendo loss, significa q você ta pedindo menos pacotes doq você pode receber, entaum, aumente o valor...tendo choke, você esta pedindo mais pacotes doq pode receber, entaum, diminua...

cl_rate eh o mesmo q rate, mas dessa vez eh o numero d bytes por segundo q você pode enviar pro server...deixe isso aki em 9999 pra qualquer net

cl_cmdrate eh o numero d pacotes por segundo q o client vai tentar mandar pro server(li uma vez q esse valor naum pode ser superior ao seu fps), esse valor naum deve ser inferior a 20....mesmo eskema, loss aumenta, choke diminui


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Erros

cl_FlushEntityPacket - Esse erro pode ser causado por você ter o cl_updaterate e cl_cmdrate altos dmais pras rates atuais...Tente diminuir eles pra 50 ou 40....você pode tentar aumentar a rate, se você tiver conexaum rapida o suficiente(enquanto você aumenta a rate observe seu loss, se você estiver tendo loss diminua, ateh naum ter mais loss)

Choke - Provavelmente vai ocorrer choke quando as tiver agitado, tipo todo mundo atirando, takando bomba...etc, se o choke naum estiver aumentando muito, e estiver indo na faixa d 10, entaum ta td ok...mas se o valor estiver indo muito rapido constantemente, e afetando o jogo, entaum tente diminui o cl_updaterate e o cl_cmdrate em 5,e veja como o choke se comporta...

Mais Agilidade

Introdução

Este é um tutorial de rates, porém, irá dar muito mais agilidade no cs, mesmo com server de booster on, ou rates mal reguladas.

Tutorial

Abra o cs, logo em seguida baixe o console e digite:

rate 25000
cl_rate 25000
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 101

Obs: As seguintes rates aplicadas, poderão aumentar o ping, aumentar significa ping de 20, irá subir para 50, 60, mais sem travamentos.

Booster Melhorias

Introdução:

Booster é um arquivo de muita importância para quem não tem uma net muito boa. Ele ajuda o seu PC a ter uma melhor performace, mantendo os ping estáveis.

Tutorial

Abre um bloco de notas, cole o teste abaixo dentro, e renomeio assim: booster.cfg
Cole o booster.cfg em: C:/Arquivos de programas8Valve/cstrike

//---Booster Config (www.excs.tk) ---
booster_show_connmsg 1
booster_autofps 100
booster_minsleepms 3
booster_force_systicrate 10000
booster_cpu_enabled 1
booster_cpu_spikemax 2
booster_cpu_spikelevel 60
booster_cpu_floor 20
booster_cpu_quiettime 60
booster_cpu_mmmin 2
booster_cpu_mmmax 8
booster_cpu_mminc 1
booster_lite_mode 3
echo Hl-Booster __ excs.tk - Booster #2 -- Sendo carregado... 40%
echo 60%
echo 80%
echo 100% Carregado com sucesso.

Como executar

(1º modo) - Abra o cs, baixe o console e digite: exec booster.cfg
( 2º modo ) - Abra sua server.cfg que fica na pasta cstrike, abra como bloco de notas, e acrescente em qualquer lugar esta linha: exec booster.cfg

8 de outubro de 2009

Erro hl.exe

Nesta Semana muitas pessoas que possui o AVG Antí-virus não está conseguindo jogar o tão famoso CS, pois o segunte erro vem deixando muitas pessoas nervosas . ( xD )

O Windows não pode acessar o dispositivo, caminho ou arquivo especificado. Talvez você não tenha as permissões adequadas para acessar o item.

A solução para este erro é está :

Entre no AVG vá em :

Ferramentas > Configurações avançadas... > Proteção Residente > Exceções > Adicionar Caminho > Selecione a pasta Valve\.

Aii seu Cs irá funcionar Normalmente =)


Tutorial Completo Feito por Expert CS .

28 de setembro de 2009

HS Screenshot Automático

Introdução:

Você já quis uma ScreenShot daquele
HS que você deu mas não deu para tirar na hora?! Com esse novo programa vai ser
possível tirar screenshot de todos os seus HS.


SS automática:

O nome do programa é "Counter
Strike HeadShot ScreenShoter
", você pode tirar foto toda vez que você matar
alguém ou apenas dos HS. No momento em que ele tirar foto você vai ouvir um Beep
para avisa-lo.



Um exemplo:






Como configurar o programa:


Primeiro você deve ter o programa,


clique aqui
para fazer o download.

OBS.: Você precisa de ter o .Net Framework 2.0 instalado, normalmente os
computadores já tem, para fazer o download

clique aqui
.



O seu programa deve ser configurado
mais ou menos do jeito que está a imagem, preste atenção nas áreas destacadas em
vermelho. Se você usar Steam a pasta deve ser essa:

C:\Arquivos de Programas\Steam\SteamApps\Sua
Conta\counter-strike


IMPORTANTE:


Nem tudo está pronto, agora falta um
detalhe.

Vá até a sua "Área de Trabalho", clique com o botão direito no atalho do
seu CS e vá em "Propriedades".

Em "Destino", adicione o parâmetro -condebug







Pronto, agora é só dar muitos HS e
colecionas muitas screens bonitas.

Mais Agilidade

Introdução :

Este é um tutorial de rates, porém, irá dar muito mais agilidade no cs, mesmo com server de booster on, ou rates mal reguladas.

Tutorial :

Abra o cs, logo em seguida baixe o console e digite:

rate 25000
cl_rate 25000
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 101


Obs: As seguintes rates aplicadas, poderão aumentar o ping, aumentar significa ping de 20, irá subir para 50, 60, mais sem travamentos.